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Nos situamos en una ciudad del Estado de Nueva Jersey, Betlam City, en los años 70; en un mundo muy parecido al nuestro, pero con la diferencia de que existen personas que llevan sus capacidades al límite y se disfrazan con trajes estrafalarios, algunos para combatir el crimen, otros para provocarlo. Betlam es un ciudad oscura, llena de crimen y corrupción, pero hay un héroe que vela por sus ciudadanos: El Centinela. Una figura legendaria que desde principios del siglo XX ha luchado contra las fuerzas oscuras que dominan la ciudad, impidiendo que la consumieran por completo.

Pero hace unos años, en 1974, tres personas corrientes deciden fabricarse un uniforme, asumir un nombre clave y salir a patrullar por las noches de Betlam. Son Polecat, Sentencia y Horus. Durante los meses siguientes, el fenómeno se extiende por Betlam, con justicieros como Puño Ágata, Spade o Red Roy.

Este fenomeno de vigilantes lleva consigo un mensaje a la sociedad Betlamita dandonles esperanza, a los criminales temor y al gobierno su impotencia corrupta. Pero nada es perfecto, los vigilantes tienen su propia manera de ver el crimen y ejecutar la justicia, igual que los villanos, son distintos a los betlamitas comunes.

En números anteriores...

The Time of Watchers #34 (dic. de 1976)

El Trío carmín (Puño Ágata, Spade y Jettatore) entregaron las invitaciones para crear un equipo de justicieros en las fechas próximas a Navidad. A la reunión de la noche siguiente solo acudieron 4 de ellos: SEUS, Genio Electromágnetico; El Ladrillo, Matón Redimido; Eco de la Ley, Cazador nocturno; Gran Lobo, Ninja del Chi. Aceptaron unirse y fueron enviados a su primera misión. Un asesinatos en serie temáticos de navidad cometidos por distintos asesinos que se vuelven locos después del acto, por lo que saben nuestros justiciersos está relacionado con la Capitana Noxa debido a varios hechos inevitablemente que apuntan a ella.

Consiguieron localizar una fábrica con tonos navideños que parece ser dónde operan. Idearon un plan y asediaron la fábrica combatiendo contra los soldados-elfo que la protegían. Al entrar un hombre-simio les atacó. Ahora una parte del equipo se ha llevado a dos soldados a la Base Carmín para interrogarlos. Mientras los otros exploran la fábrica.

Eco de la Ley y El Ladrillo se quedaron a explorar la fábrica, en ello descubrieron un pasadizo hacía unas instalaciones subterráneas llenas de trampas. Superando las trampas y enfrentando a los secuaces de la Capitana Noxa, consiguieron salir de ahí a duras penas, no sin antes destruir sus armas y llevarse un Robot Perdición MK IV, la droga que producía los asesinatos y un extraño dispositivo que transforma a la gente en hombre-simio.

La policía después registró el lugar y Noxa ya se había ido. Mientras Eco de la Ley y Ladrillo se recuperaban en la base Carmín. Idearon un plan para encontrar a Noxa haciendo correr el rumor de que habría una reunión de vigilantes en el antiguo almacén de Blastmaster. Puño Ágata, Spade y Jettatore se unieron a este dúo para llevar a cabo el plan en la noche vieja de 1976.

El enfrentamiento contra la Capitana Noxa y sus ninjas fue algo difícil pero pudieron resistir, casi lo tenían cuando ella se las jugó de nuevo y escapó. El equipo consiguió retener a uno de los ninjas y a un soldado que se lo llevarán recluido a su base Carmín.

No tardaron en venir la prensa y las autoridades, una periodista preguntó a los vigilantes "¿Quiénes sois vosotros?" a lo que Puño Ágata con los demás vigilantes detrás suyo y con el amanecer del año nuevo saliendo, dijo "Somos el Sector Ágata Carmín".

The Time of Watchers #18 (sept. de 1975)

Los eventos relevantes de este número son: La conexión entre Puño Ágata y Horus que se revelaron sus identidades secretas y trabajaron juntos para derrotar a los ladrones de las empresas. El segundo es el enfrentamiento contra villanos que no conocían, Nudillos y Diamond Sharp, que por lo que sabe nuestro trío carmín, trabajan para Blastmaster.

El enfrentamiento final fue en la Pirámide de Horus, la cual fue asediada por Blastmaster para rescatar a sus compañeros villanos de Horus, pues este los había encerrado para interrogarlos. Pero Blastmaster tuvo que enfrentarse a Jettatore, Puño Ágata y Horus, sus petardos no pudieron hacerles frente a uno solo de ellos.

Aunque en el trayecto a la comisaría para procesarlos Blastmaster consiguió escapar con ayuda de una gran explosión. Los policías dijeron que se vio una calabaza... Mientras Diamond Sharp fue procesada, pero pudo escapar del calabozo. Nudillos si fue llevado a la Penitenciaría de Lighthouse Rock.

El trío carmín se hacen nuevas preguntas ¿Cómo estos villanos se unen para un fin?¿Cuál es su objetivo? Saben que robaron varias tecnologías (Hieroglyphics), químicos (Krauss Chemical) y algunas gemas de propiedades extrañas de Gems Tech.

The Time of Watchers #12 (feb. de 1975)

La Capitana Noxa consiguió escapar sin ser vista y Puño Ágata consiguió salvar a todos con ayuda del Centinela. Esto tuvo mucha repercusión, villanos, civiles, otros vigilantes estuvieron ahí y muchos sufrieron heridas letales. Esto marcó a mucha gente, a Betlam, pero sobretodo a Puño Ágata.

No solo consiguió rescatar a todos, también se lleva a una chica de acogida, Adela Chance, una artista de circo con un problema de pigmentación en la piel. No, pero no solo eso, hay más. Se hizo una pregunta "¿Yo pudiera haber derrotado a la Capitana Noxa si hubiera estado solo? No lo creo". Por eso fue que empezó a entrenar a Adela y fue por lo que está ayudando a Spade a encarrilar su vida.

Se dio cuenta de que no es solo una misión en solitario, necesitaba ayuda, cada vez los criminales son más poderosos, más acceso a armas, ejercitos, corrupción, tecnología. Las bandas callejeras y las organizaciones criminales controlan la mayor parte de la ciudad. He incluso asusta cuando los villanos trabajan en equipo.

"La solución es clara. Debo planificar la eliminación del crimen, y voy a necesitar ayuda para ejecutar mi plan." le dijo a Adela y a Spade.

LA PRIMERA MISIÓN DEL SECTOR ÁGATA CARMÍN
Cómic: Sector Ágata Carmín #1 (ene. de 1977)

Sinopsis

¡La primera misión oficial del Sector Ágata Carmín! Por fin a llegado este momento que desde la editorial hemos estado asentando durante meses (y años), este el primer número de la nueva serie mensual protagonizada por Puño Ágata, Jettatore, Spade y varios seleccionados vigilantes de Betlam. Desde este número el SAC se enfrenta a nuevas y viejas amenazas con el objetivo de acabar con el crimen y poner a raya a los villanos.

Aquí los miembros del SAC decidirán qué misión hacer, un paralelismo a nosotros los guionistas planteandonos cuál debería ser la trama de este primer número que podrá o no desencadenar los siguientes.

¿Qué mal acechará a nuestros queridos vigilantes? ¿Podrán trabajar en equipo? ¿Será el SAC la solución de Betlam?

Época:

La Era de los Vigilantes

Protagonistas:

Sector Ágata Carmín

Antagonistas:

Desconocidos.

Escenarios:

Base del SAC.

KRAMPUS ACECHA
Cómic: The Time of Watchers #34 (dic. de 1976)

Sinopsis

Esta Navidad los vigilantes de Betlam tendrán un gran regalo, la invitación a unirse a un equipo de justicieros de Santa Ágata y el trío Carmín. ¿Qué podría fastidiar estas navidades? ¡El Crimen! La villanía y corrupción no descansa ni siquiera en navidad, al igual que los justicieros de esta ciudad.

El Trío Ágata por Navidad, entrega las invitaciones a los vigilantes para unirse a su nuevo equipo de Justicieros. Tendrá que entregar las cartas y reunirlos en un lugar. Su primera misión será el caso de unos extraños asesinatos relacionados con Krampus.

¿Qué mal acechará a nuestros queridos vigilantes?

Época:

La Era de los Vigilantes

Protagonistas:

Puño Ágata, Spade, Jetattore, SEUS, El Ladrillo, Eco de la Ley, Wolverinox, Loberinox.

Antagonistas:

Capitana Noxa, Robots Perdición, Soldados-Elfo, Híbridos.

Escenarios:

Base Carmín, Industrial Park, Fábrica abandonada, Túneles de Betlam, "Pirámide Invertida de la Dama del Dolor", Viejo almacén de Blastmaster.

Resumen
ROBO EN LA JOYERÍA DEL FUTURO
Cómic: The Time of Watchers #18 (sept. de 1975)

Sinopsis

Han habido robos en las empresas localizadas en Finger Park District, todas con el mismo modus operandi, la próxima podría ser Gems Tech, la industria de joyas de Puño Ágata. Nuestra familia contra el crimen, Puño Ágata, Spade y Jettatore tratarán de investigar los hechos y encontrar al ladrón, antes de que suceda otra vez. Tendrán que frustar sus planes y detenerlo.

¿Podrán nuestro trío Carmín seguir las pistas?¿Quién será este extraño ladrón?¿Habrá algo más detrás? Descubrelo en este nuevo número de La Hora de los Vigilantes!

Época:

La Era de los Vigilantes

Protagonistas:

Puño Ágata, Spade, Jetattore, Horus y La Detective

Antagonistas:

Diamond Sharp, Nudillos, Blastmaster, petardos.

Escenarios:

Gems Tech, Finger Park District, Túneles de Betlam, Hieroglyphics Inc., Live Corp..

Resumen
DE NOXA ET VIRTUTE

Sobre el Daño y la virtud

Cómic: The Time of Watchers #12 (feb. de 1975)

Sinopsis

El justiciero Puño Ágata recibe una invitación de la Capitana Noxa, la genio criminal y filosofa malvada. Noxa ha preparado un complejo dilema mortal en la Mina de Silverdale. Puño Ágata debe decidir a quién salvará y quién morirá. Ustedes serán civiles atrapados en este juego moral y filosófico. A partir de este suceso, se convertirán en los nuevos vigilantes de Betlam City. En este taller crearemos a vuestros justicieros (y su némesis) para la nueva campaña del Sector Ágata Carmín (SAC), el equipo fundado por Puño Ágata.

¿Podrá Puño Ágata salvar a todos, o alguien morirá? ¿La Capitana Noxa conseguirá su objetivo de corromper al héroe? ¿De dónde ha salido esta villana tan poderosa?

Época:

La Era de los Vigilantes

Protagonistas:

Puño Ágata, Spade, El Centinela (nº4), los jugadores

Antagonistas:

Capitana Noxa, Robots Perdición, criminales de poca monta, civiles inmorales.

Escenarios:

Mina de Silverdale.

La Era de los Vigilantes

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